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企
崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
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企
崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
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企
工作職責:1、負責戰(zhàn)斗框架的設計和維護2、負責戰(zhàn)斗相關功能及工具鏈開發(fā)和維護3、負責戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學歷,5年及以上開發(fā)經驗:2、有游戲戰(zhàn)斗相關開發(fā)經驗,熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網絡同步,了解快照同步、ECS框架...
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企
流程向TA
25-45萬 | 杭州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
職責制定及維護美術生產流程與規(guī)范評估現(xiàn)有流程,引入自動化流程提升美術效率培訓美術正確使用工具與流程協(xié)助美術相關問題的修復,幫助美術制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術管線掌握一種PCG工...
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企
工作職責1. 負責游戲系統(tǒng)的服務端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務端架構設計和優(yōu)化迭代,并完成相應的文檔3. 游戲服務器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務端相關工具鏈開發(fā)和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關專業(yè),3年以上游戲服務端開發(fā)經驗,有高并發(fā)、高...
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企
工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統(tǒng)相關的模塊開發(fā)2.設計實現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔綜合開發(fā)工作任職資格...
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企
技術美術
25-50萬 | 杭州市
| 初中 | 無經驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
工作職責:1、 研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效...
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企
玩法組長-生存射擊
45-70萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協(xié)助項目完善產品。任職...
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企
職位描述1.負責游戲內戰(zhàn)斗相關模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術裝備的設計與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規(guī)劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優(yōu)秀武器體驗;4.負責槍械...
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企
工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協(xié)助項目完善產品。任職...
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企
工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設計和制作2、設計各種相關戰(zhàn)斗體驗、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負責戰(zhàn)斗核心體驗的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結經驗,用以提升自身產品品質任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經驗2、參與過...
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企
技術音頻
15-40萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
工作職責1. 研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。4. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
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企
系統(tǒng)策劃
20-50萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
工作職責1、負責游戲內各系統(tǒng)的功能、界面及交互設計,并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術與程序配合,在實際產出時提供設計支持與幫助,并對功能最終效果負責3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對系統(tǒng)進行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關專業(yè)本科及以上學歷,3年以上游戲策...
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企
職責描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關的游戲美術制作軟件,有過外包管理工作經驗,分擔組長組內質量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業(yè)經驗5年+;2...
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企
資深場景原畫
45-65萬 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
職位描述:1、根據(jù)游戲風格和策劃需求,設計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設計與繪制。職位要求:1、5年以上相關工作經驗;2、有完整的游戲相關研發(fā)經驗,畫風成熟;3、有深厚的的美術功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構圖能力,善于...
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企
游戲特效設計
45-65萬 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
工作職責1、負責游戲相關特效的設計與制作,創(chuàng)造高品質的視覺效果。2、根據(jù)策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項目風格和品質定位的特效制作標準。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經驗,有Unreal次世代游戲項目...
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企
工作職責:崗位職責:1.負責游戲內所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團隊完成植被效果制作和素材庫維護。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質,lod,可根據(jù)原畫效果進行設計;2.會使用houdini制作植物以及l(fā)od等...
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企
1. 通過數(shù)據(jù)挖掘和機器學習技術,對游戲業(yè)務數(shù)據(jù)進行分析挖掘,發(fā)現(xiàn)業(yè)務的機會點,通過落地測試驗證有效性;2. 研究數(shù)據(jù)挖掘或統(tǒng)計學習領域的前沿技術;3. 較強的自主學習能力,具有良好的科技文獻調研、閱讀和分析能力;任職要求:1. 數(shù)學、計算機、統(tǒng)計學等相關專...
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爬蟲工程師
15-30萬 | 廈門市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
職位描述:1、生鮮/外賣平臺的數(shù)據(jù)采集(某團外賣、餓了某、某樸超市等等)。2、日常項目的維護,優(yōu)化。3、解決日常出現(xiàn)的較復雜的JS逆向、安卓逆向問題。任職要求:1、熟悉安卓、小程序的逆向分析流程。2、有過風控經驗、驗證碼經驗。3、有過分布式爬蟲經驗。
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企
游戲主美
25-50萬 | 成都市
| 本科 | 無經驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
項目:Rogue-Lite四人合作英雄射擊要求:1.場景原畫與3d方向優(yōu)先,熟悉歐卡或二次元風格,對射擊游戲有一定的認知,具有ue5經驗優(yōu)先 2.從0到1,主導整個美術管線,指定流程、規(guī)范與標準。 3.有3D項目經驗,3...
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企
崗位職責:1、負責Windows驅動的研發(fā)與維護;2、研究最新產品和技術,解決軟硬件兼容性問題;3、按照產品開發(fā)計劃,按時完成其他任務。崗位要求:1、熟悉Windows內核機制,熟悉Windows驅動程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
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企
崗位職責1.進行一個月的技術專業(yè)培訓+一個月的項目實戰(zhàn)教學(場景線原畫設計相關技能培訓與模擬項目實操訓練兩個部分) 2.由行業(yè)資深美術專家制定課程,技術專家教學3.內培結束后進入原畫場景部門各項目組,往整包與合研方向繼續(xù)發(fā)展4.內培結束后有機會直接獲得offe...
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企
游戲特效專家
30-50萬 | 成都市
| 大專 | 無經驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
一、崗位職責:1、主導游戲特效技術方案,有高水平的技術理解力,對游戲機制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到更優(yōu)的效果。3、搭建公司內部特效知識庫,組織技術培訓與行業(yè)技術...
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企
3D動畫師
10-20萬 | 成都市
| 初中 | 無經驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:理解策劃及原畫設計意圖,制作各種角色動作。崗位要求:1. 2年以上游戲角色動作或角色綁定工作經驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;4. 熟練運...
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企
介紹:點點開黑,8年自營平臺,已有2000W用戶,每日活躍超50W。游戲:線上狼人殺(不露臉)工作內容:1.組局游戲,和用戶講解游戲規(guī)則,一起玩,聊天2.協(xié)助管理完成其他任務要求:1.不抵觸開麥玩游戲,熱愛狼人殺2.邏輯清晰,表達能力強3.能夠帶動游戲氛圍,一...
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企
游戲特效主管
15-25萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
一、崗位職責:1、根據(jù)項目要求制作游戲內相應特效。2、負責特效美術設計團隊的工作分配與項目規(guī)劃,對特效部門的美術制作效果負責。 3、梳理特效制作流程,優(yōu)化工作流程,特效資源管理與優(yōu)化。二、任職資格:1、有扎實的美術功底,在游戲特效和審美上有見解,有豐富...
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企
Responsibilities:? Serve as primary IT support, coordinating with existing IT staff to diagnose andresolve hardware/software issue...
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企
工作職責:負責大型3D次時代項目的角色/ 場景模型和貼圖制作;崗位要求:1、美術或游戲設計相關專業(yè)畢業(yè),本科以上學歷;2、1年以上大型次世代游戲項目經驗,具備豐富的項目制作經驗,參與過3A級項目制作優(yōu)先;3、熟練使用三維制作軟件,熟悉PBR制作流程;4、做事認...
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企
Company Profile 公司簡介:Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madr...
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企
houdini特效
11-15萬 | 成都市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內反饋
1.制作番劇特效2.熟練使用houdini特效軟件3.技能特效制作4.可兼職或團隊發(fā)包