職位描述
職責描述:? 能獨立把控美術風格,確定美術風格走向,制定相關美術規(guī)范,提高產(chǎn)品美術表現(xiàn);? 美術項目的整體工作進程安排及相關資源調(diào)配,制定美術總體工作計劃,推動不同美術職能之間的協(xié)作配合;? 負責美術團隊技術、工作進度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,嚴格審核驗收以保證美術工作順利保質(zhì)完成,負責美術內(nèi)外包管理;? 參與設定界面、背景的風格框架和制作流程;對整體游戲進行資源及性能優(yōu)化;? 負責與策劃,程序溝通,保證美術資源從效果和制作方面符合項目需求,推進整體項目的美術研發(fā)工作。任職要求:? 全日制本科以上學歷,美術相關專業(yè),從事游戲美術工作5年以上,擔任主美2年以上;? 擅長歐美風格,至少完整主導過一款休閑競技手游項目成功運營;? 具備扎實的繪畫美術功底,思維活躍有良好的設計能力,對美術表現(xiàn)有較高質(zhì)量要求;? 熟悉2D3D開放各美術環(huán)節(jié)需求,熟悉unity游戲引擎優(yōu)先,有豐富的質(zhì)量把控經(jīng)驗,出色的各部門配合,確保項目開發(fā)順利;? 責任心強,有良好的溝通能力,思維嚴謹,邏輯清晰,團隊協(xié)作能力。
企業(yè)介紹
公司為頭部游戲大廠全資子公司,業(yè)務主要為海外市場休閑游戲的研發(fā)、推廣、運營等。