3D特效專家職位要求
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,5年以上特效制作經(jīng)驗(yàn),2年以上特效團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2.具備扎實(shí)的美術(shù)功底,掌握豐富的游戲特效知識,熟悉各種游戲特效表現(xiàn)手法,深入了解游戲特效特性;
3.熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟悉當(dāng)下市場熱度游戲,對產(chǎn)品有相對敏銳的嗅覺,有一定的品鑒能力;
4.對于性能優(yōu)化有豐富的經(jīng)驗(yàn),能熟練使用U3D引擎、3D MAX、AE等軟件;
5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
6.至少有一款移動端成功上線的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),并擔(dān)任重要崗位角色,有品質(zhì)性的產(chǎn)出效果做依據(jù)。
3D特效專家崗位職責(zé)
1.根據(jù)游戲項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的策劃文檔等文件,立項(xiàng)期能夠獨(dú)立制作角色戰(zhàn)斗特效品質(zhì)標(biāo)桿,對戰(zhàn)斗流程、戰(zhàn)斗框架有深入的理解,對角色的互動特效效果和打擊感有完美的詮釋,對角色的技能表現(xiàn)、場景特效表現(xiàn)、武器特效表現(xiàn)、UI特效表現(xiàn)有明確的高度,可對標(biāo)同期同類型市場高度;
2.能夠在項(xiàng)目調(diào)優(yōu)期尋找游戲資源中特效元素的品質(zhì)問題及缺陷,能夠承擔(dān)調(diào)優(yōu)期的優(yōu)化工作,對引擎中的最終特效效果負(fù)責(zé);
3.能夠獨(dú)立對接與上下游流程部門,進(jìn)行有效溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;
4.有對接外包工作經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立對接項(xiàng)目美術(shù)外包工作及反饋,負(fù)責(zé)成品質(zhì)量的驗(yàn)收;
5.制定或完善特效制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;
6.配合主美及美術(shù)總監(jiān)進(jìn)行員工能力評估與績效考核,對員工進(jìn)行技能和專業(yè)方面的指導(dǎo)。